Книги издательства ИП Густи Андрей

Дмитрий Думик («Мята»): о прибыльных продуктах, удаленных командах и не только
Дмитрий Думик («Мята»): о прибыльных продуктах, удаленных командах и не только
 ЛитРес

  49  

Гость сегодняшнего выпуска – Дмитрий Думик, основатель проекта Мята, сборник самых интересных постов ВКонтакте в виде глянцевого журнала. Дмитрий – это человек, который за полгода до запуска FaceBook Paper запустил аналогичный продукт для ВКонтакте. Находясь в США, Дмитрий управляет командой, разбросанной по всему миру. В этом выпуске он расскажет, как ему это удается. Как по мне, один из самых интересных гостей, с которыми мне посчастливилось поговорить. «Мята» – прибыльный проект с 500 000 установок, который 2 раза попадал в топ AppStore, и имеет очень здоровые перспективы. Дмитрий таже поделиться своим опытом о том, как: * запустить в своем проекте принцип работы 37 Signals * проверять человека, способен ли он работать удаленно и проявлять инициативу * привлекать в качестве партнеров большие бренды * не раздражать пользователей рекламой * эффективно продвигать приложение на разных плаформах * запускать проект без денег * обеспечивать поступательное масштабирование проекта без инвестиций.

Илья Курылев (GamificationNow): зачем и как игрофицировать неигровые приложения
Илья Курылев (GamificationNow): зачем и как игрофицировать неигровые приложения
 ЛитРес

  49  

Сегодня мы поговорим с Ильем Курылевым, основателем проекта Gamification Now. Геймификация, технологии привыкания и зависимости очень хорошо освоены игровым рынком: большинство из нас хот бы раз сталкивались с тем, что в ту или иную игру невозможно перестать играть. В обычных приложениях (сервисных, утилитарных, брендовых и т.д.) это встречается далеко не так часто. А если и встречается, то часто механика была создана неосознанно. Я хочу разобраться как раз в том, как встроить геймификацию в неигровые приложения осознанно и управляемо и зачем это делать.

Олег Демянов (WhisperArts): Как построить бизнес на детских приложениях
Олег Демянов (WhisperArts): Как построить бизнес на детских приложениях
 ЛитРес

  49  

Сегодня мы поговорим с Олегом Демьяновым, сооснователем проекта WhisperArts. Компания уже 3 года занимается детскими приложениями. Вышло уже 48 приложений под этим брендом. Не побоюсь этого слова, WhisperArts и самого Олега можно считать экспертами на рынке детских приложений. И сегодня речь пойдет о том, как зарабатывать деньги в детском аппсторе.

Кирилл Кудин (WiFi Map): как создать комьюнити и заработать на этом 370 000 $
Кирилл Кудин (WiFi Map): как создать комьюнити и заработать на этом 370 000 $
 ЛитРес

  49  

Сегодня у меня есть возможность пообщаться с Кириллом Кудиным, основателем проекта WiFi Map, сервиса где люди делятся паролями к общественным WiFi-сетям. Кирилл рассказывает о том, как ему удалось заработать $370,000, как он планирует зарабатывать столько же, но регулярно и ежемесячно, как он создает сообщество, которое развивает само себя и как получилось собрать 6.5 млн. пользователей абсолютно без денег.

Проект «Купи батон»: 4 миллиона – еще не успех
Проект «Купи батон»: 4 миллиона – еще не успех
 ЛитРес

  49  

Более 4 млн. установок, выход на американский рынок, команда из двух десяток специалистов – и все это – «Купи батон», небольшое приложение, которое напоминает, что надо купить. Основатель проекта Сергей Булаев рассказывает, почему популярность – это еще не всегда деньги, где в мобильной разработке он видит большие прибыли, как выходить на американский рынок, строить эффективную маркетинговую деятельность, сокращать штат, терпеть злых пользователей и многое другое.

Проект «Мои Эмоции»
Проект «Мои Эмоции»
 ЛитРес

  49  

Eсть ли место умным психологическим приложениям в App Store?

Роман Поволоцкий (2RealLife): детские грабли мобильного бизнеса
Роман Поволоцкий (2RealLife): детские грабли мобильного бизнеса
 ЛитРес

  49  

Сегодня мы поговорим с Романом Поволоцким, продюсером компании 2RealLife. Роман – продюсер мобильных приложений, специализируется на играх и сервисах. Есть ошибки, которые, несмотря на свою очевидность, в мобильном бизнесе допускают все, – это грабли, на которые мы наступаем, и от которых нашему бизнесу больнее всего. Вы узнаете о самых распространенных критичных ошибках и проблемах управляющих и технических руководителей мобильных проектов, а также о том, как их можно избежать или исправить. Кроме того, у вас будет возможность разобраться тем, что, собственно, делает продюсер, на каком этапе его подключать и как с ним работать.

Евгений Лисовский (Мойка Мойка): удовлетворение импульсивной потребности
Евгений Лисовский (Мойка Мойка): удовлетворение импульсивной потребности
 ЛитРес

  49  

Сегодня я общаюсь с директором по маркетингу компании «ЛитРес» Евгением Лисовским. Но говорим мы не о «ЛитРесе», а о новом мобильном проекте Евгения под названием «Мойка Мойка», где он является одним из основателей. Как просчитать свой мобильный проект, как «Мойка Мойка» решает реальные проблемы пользователей, как проходить ревью в App Store, как закупать установки в социальных и рекламных сетях для своего приложения, хаки и хитрости от лучшего российского профессионала – в новом подкасте.

Дмитрий Тарасов: пользователи не хотят быть продуктивными
Дмитрий Тарасов: пользователи не хотят быть продуктивными
 ЛитРес

  49  

Одна из, наверное, самых конкурентных сфер на мобильном рынке – это личные таск-трекеры, или планировщики задач. У каждого человека свой подход к планированию задач. Философий по поводу того, как это делать правильно, – масса. Универсальных решений нет. Тем не менее, хочется услышать одну железную версию, как эффективно строить свой день, вне зависимости от личных предпочтений и особенностей. На эту тему я и хочу поговорить с нашем гостей, Дмитрием Тарасовым, основателем проекта «Хаос-Контроль» – планировщика дел для личного и делового использования. Дмитрий поделиться своими удачами, поражениями, выводами и хаками. Он также расскажет, зачем делать свой собственный цифровой продукт, стоит ли программистам быть предпринимателями, можно ли развивать продукт только с помощью своих финансовых вливаний, стоит ли фокусироваться на одном, как понять, что, наконец-то, проектом есть смысл заниматься, как правильно сужать – существенно сужать – свою целевую аудиторию и о многом другом.

Анатолий Шарифулин: как продвинуть приложение без денег
Анатолий Шарифулин: как продвинуть приложение без денег
 ЛитРес

  49  

Сегодня у нас в гостях Анатолий Шарифулин, специалист по App Store Optimization и, до недавнего времени, Head of Mobile в Островок.ру. Я пригласил Анатолия для того, чтобы он поделился знаниями о том, как увеличивать количество установок приложения органическим способом – через оптимизированную упакову вашего продукта в магазине приложений. Вы узнаете о том, как правильно делать и внедрять иконки, названия, описания, скриншоты, видео, ключевые слова, отзывы и рейтинги, а также о том, зачем это делать.

Наталия Ефимцева (Google Россия): о чем не рассказывает корпорация добра
Наталия Ефимцева (Google Россия): о чем не рассказывает корпорация добра
 ЛитРес

  49  

Сегодня беседуем с Наталией Ефимцевой о том, что происходит в темной комнате Google, как дизайнеры помогают доставлять интернет в самые труднодоступные точки мира, что сделать разработчикам, чтобы сотрудничать с Google напрямую, какие есть лайфхаки при работе с матириал дизайном, и как телефон может осознавать реальность.

Проект App in the air
Проект App in the air
 ЛитРес

  49  

Гость четвертого выпуска Мобильные приложения как бизнес – Байрам Аннаков. Его проект App in the Air стал любимчиком не только западных СМИ (о нем писали The Guardian и другие крупные издания), но и Apple (приложение попало в категорию Featured в 47 странах). Кроме того, Байраму удалось создать команду, которая научилась выпускать крутые продукты как на конвейере. О том, как добиваться таких успехов и отбивать миллионные инвестиции, и пойдет речь в этом выпуске.

Прорваться в дополненную реальность
Прорваться в дополненную реальность
 ЛитРес

  49  

Этот выпуск знаменует некоторые изменения в подкасте: теперь мы разговариваем не только с предпринимателями в мобильной сфере, но и с большими молодцами-экспертами в этой сфере. Начинаем с Евгения Чернова – эксперта в дополненной реальности. Что это, как с этим делать приложения, на сколько большой рынок, зачем это бизнесу и как на этом зарабатывать деньги – об это всем и о многом другом поведает наш сегодняшний гость.

Проект DrumPads 24
Проект DrumPads 24
 ЛитРес

  49  

В гостях Павел Липнягов, сооснователь проекта DrumPads 24.

Максим Михеенко (Sky Cups): как сделать успешную игру, и стоит ли
Максим Михеенко (Sky Cups): как сделать успешную игру, и стоит ли
 ЛитРес

  49  

Гость этого выпуска – Максим Михеенко, основатель и со-автор проекта Sky Cups (Fox3D Games), мобильной игры, которая за несколько месяцев получила почти 900 000 установок. Максим делится своим опытом создания продукта с оригинальной игровой механикой и рассказывает о всех подводных камнях, которые его ожидали в процессе.

Илья Красинский: рецепты прибыльности мобильным стартапам
Илья Красинский: рецепты прибыльности мобильным стартапам
 ЛитРес

  49  

Советы от ментора проектов ФРИИ и мобильного аналитика/маркетолога с впечатлительным стажем Ильи Красинского начинающим мобильным предпринимателям. Илья рассказывает о частых ошибках и способах их предотвращения, роли финансового планирования, предпринимательской юркости, маркетинговых экспериментах, рассуждает о теперешнем и будущем мобильного рынка России и мира, рассказывает о своем новом продукте и о многом другом.

Ренат Гришин (AppleInsider.ru): правильный контентный маркетинг приложений
Ренат Гришин (AppleInsider.ru): правильный контентный маркетинг приложений
 ЛитРес

  49  

Гость сегодняшнего выпуска – Ренат Гришин, директор по рекламе и продвижению медиагруппы i10.ru, медиагруппы, которая объединяет как свои собственные издания (appleinsider, androidinsider, Hi-news.ru), так и сторонние (lifehacker.ru, PlanetaIphone.ru, Макрадар, Keddr и другие). Попасть с обзором своего приложения на страницы этих изданий – счастье для мобильного предпринимателя – это установки, лояльность целевой аудитории, и отличный PR. Сегодня я хочу поговорить с Ренатом о том, что дает контентный маркетинг мобильному приложению, и как его правильно делать.

Денис Жаданов (Readdle): как всегда быть первым
Денис Жаданов (Readdle): как всегда быть первым
 ЛитРес

  49  

Возобновляем выпуск подкаста после летних каникул! Сегодня с нами на связи Денис Жаданов, директор по маркетингу компании Readdle. Мы говорим о том, почему умирает платная модель в консьюмерских приложениях, как делать приложения с эффектом вау, чего ждать от продающих видео, как зафичериться в App Store и завести знакомства с евангелистами Apple, совершая безумные поступки.

Проект Sheep Happens
Проект Sheep Happens
 ЛитРес

  49  

Проект получил больше миллиона установок в уже первую неделю после публикации в AppStore.