Категория Графика и дизайн

Инженерная и компьютерная графика: учеб. пособие
Инженерная и компьютерная графика: учеб. пособие
 Буквоед

  351  

Учебное пособие по структуре соответствует основным разделам курса "Инженерная и компьютерная графика" и рассматривает: основные положения начертательной геометрии, формирующие навыки пространственного представления геометрических объектов; элементы инженерной графики, изучающей правила разработки и чтения технической документации; элементы компьютерной графики, знакомящей с общими принципами создания твердотельных моделей и чертежей. При изучении компьютерных технологий в инженерной графике используется уникальная методика с современным подходом к автоматизированному проектированию изделий, когда конструкторская документация создается на основе трехмерного моделирования этих изделий.

Steinberg Cubase. Создание музыки на компьютере
Steinberg Cubase. Создание музыки на компьютере
 Буквоед

  641  

Описана работа с новейшей версией профессиональной виртуальной звуковой студии Steinberg Cubase 7.5. Детально рассмотрены интерфейс и приемы эффективной работы с программой, методики редактирования объектов проекта и управления параметрами эффектов, инструментов и элементов виртуального микшера, панорамирования и сведения stereo- и surround-проекта, использования аккордовых функций, функций VST Expression и Note Expression, коррекции вокальных партий с помощью VariAudio.

Мультиагентное моделирование в среде NetLogo: Уч.пособие
Мультиагентное моделирование в среде NetLogo: Уч.пособие
 Буквоед

  1029  

Учебное пособие может быть использовано для создания имитационных моделей с использованием методов агентного моделирования в таких предметных областях, как биология и социология. Рассмотренные в пособии модели и методы агентного моделирования могут быть использованы при дипломном проектировании и в процессе диссертационного исследования. Пособие предназначено для бакалавров, магистров и аспирантов, обучающихся по направлениям «Информатика и вычислительная техника», «Прикладная информатика», «Программная инженерия», изучающих дисциплины в предметной области «Моделирование систем».

Компьютерное проектирование для архитекторов Самые полезные функции всех основных программ
Компьютерное проектирование для архитекторов Самые полезные функции всех основных программ
 Буквоед

  1599  

Сегодня большая часть архитектурных проектов разрабатывается при помощи CAD, различных программ компьютерного дизайна и моделирования. Как студентам, так и практикующим профессионалам приходится осваивать технологии работы с такими программами. Эта книга описывает наиболее полезные для архитекторов и дизайнеров функции AutoCAD, SketchUp и Vectorworks, а также 3ds Max, Maya, Form Z и Photoshop. Подробные объяснения для удобства сопровождаются наглядными примерами конкретных проектов и скриншотами.

Волшебство момента вращения: Искусство разработки игр на движке Torque 2D, включает описание версий
Волшебство момента вращения: Искусство разработки игр на движке Torque 2D, включает описание версий
 Буквоед

  731  

В книге, которую Вы держите в руках, пойдет подробный разговор об индустрии компьютерных и видео игр. Будет рассказано об истории цифровых развлечений. Между тем, большая часть книги посвящена разработке компьютерных и мобильных игр. В течение повествования, рассматривается разработка 4-х игр разных жанров. Поскольку, центральной темой книги является кроссплатформенный движок Torque 2D, разработка игр осуществляется с его помощью, кроме того, рассматривается портирование игр на разные платформы и их размещение на площадках цифровой дистрибуции.

Мультимедийный самоучитель работы на компьютере для всех + DVD
Мультимедийный самоучитель работы на компьютере для всех + DVD
 Буквоед

  285  

Самоучитель предназначен для практического изучения программных средств современного персонального компьютера в типовой конфигурации: операционной системы Microsoft Windows, приложений Microsoft Office Word и Microsoft Office Excel, браузера Internet Explorer и почтового клиента Outlook Express.Прочитав эту книгу, читатель сможет научиться самостоятельно работать в Windows, устанавливать и настраивать приложения и необходимое оборудование, подключиться к Интернету, освоить методы работы с Web-сайтами и электронной почтой, выполнять архивацию и разархивацию файлов, сканирование и печать документов, а также запись данных и музыки на компакт-диски. В книге также приведены необходимые сведения для самостоятельной установки Windows XP.Для освоения материала предварительный опыт работы с ПК не требуется.

ActionScript 3.0. Сборник рецептов
ActionScript 3.0. Сборник рецептов
 Буквоед

  1540  

Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы на все вопросы, касающиеся ActionScript 3.0.Справочный материал, снабженный перекрестными ссылками, охватывает следующие задачи:- Определение версии Flash Player или операционной системы пользователя- Форматирование дат и представление сумм в разных валютах- Обработка пользовательского ввода и работа с текстовыми строками- Создание графических объектов во время выполнения- Работа с аудио и видеоданными- Удаленный вызов процедур с использованием технологии Flash Remoting- Загрузка, отправка и поиск XML-данныхКнига адресована разработчикам во Flash и Flex 2 и содержит готовые решения задач, с которыми они ежедневно сталкиваются. Все рецепты снабжены кратким комментарием, поясняющим механизм работы рекомендуемого программного кода, что облегчает его адаптирование под конкретную задачу.

Видеомонтаж в Canopus Edius 8
Видеомонтаж в Canopus Edius 8
 Буквоед

  924  

В книге речь пойдет о видеоредакторе профессионального уровня Canopus Edius. Она сочетает в себе удобный интерфейс и полный набор инструментов, которые могут понадобиться на различных этапах создания фильма. К неоспоримым достоинствам следует отнести довольно высокую скорость работы и относительно скромные системные требования. А наличие встроенного декодера видео позволяет сразу приступать к монтажу без установки дополнительных кодеков. Версия 8 программы Edius имеет ряд новшеств: поддержка видео формата RAW, конвертация частоты кадров, инструменты качественного замедления видео и отслеживания движения, фоновый просчет видео, новый режим цветокоррекции, поддержка 4K дисплеев и многое другое. Читайте и пробуйте! И не бойтесь ошибаться. Любые ошибки монтажа можно исправить или, в крайнем случае, начать все заново.

Профессиональный видеомонтаж в Avid Media Composer 8
Профессиональный видеомонтаж в Avid Media Composer 8
 Буквоед

  1058  

Перед вами официальный курс от компании Avid Technology, Inc., позволяющий освоить приемы видеомонтажа от начала до конца. Каждая глава представляет собой завершенный урок, содержащий пошаговые инструкции и сопроводительные иллюстрации. После изучения инструментов и рабочей области программы вы освоите основы монтажа, приемы работы с монтажным столом и способы обрезки видеофрагментов, научитесь работать со звуком и добавлять эффекты, производить коррекцию цвета и накладывать титры, а также управлять проектами и завершать работу. В книге также приведены профессиональные приемы работы в программе, такие как размещение на тайм-линии материала разного формата, с разной частотой кадров и различным разрешением, прямой монтаж материала в QuickTime, RED, XDCAM, P2 и других форматах ленточных носителей. Обновленное издание описывает локализованную (русскоязычную) восьмую версию программы.

Adobe Уроки мастерства
Adobe Уроки мастерства
 Буквоед

  1540  

В книге "Уроки мастерства ADObe" делается попытка пролить свет на Искусство дизайна на примерах работ семи ведущих практиков в этой области, выбранных компанией Adobe Systems для реализации проекта Design Invitational, Вы не только познакомитесь с индивидуальными приемами творчества этих художников, но и увидите, как они применяют свои навыки в проекте Everywhere You Look. Вы сможете убедиться, что великолепный дизайн зависит не от инструментальных средств. Мощные приложения могут облегчить работу, но без глубоких идей, таланта и хороших навыков в дизайне инструменты стоят немного. Итак, перед вами книга о вдохновении и конкретных методах, твердо опирающихся на реальные возможности. Говоря коротко, здесь приведены лучшие образцы дизайна.

Секреты компьютерной верстки в QuarkXPress
Секреты компьютерной верстки в QuarkXPress
 Буквоед

  532  

В книге описывается издательская система QuarkXPress, которая наряду с программой Indesign является стандартом для верстки полноцветных многостраничных изданий (книг, журналов, газет). Прочтя книгу, вы научитесь правильно компоновать текст, фотографии, графические объекты, таблицы, а затем составлять из них законченный макет. В итоге вы сможете создавать проекты различной сложности - начиная от небольшого тэга и заканчивая многотомными энциклопедиями. Готовый дизайн можно распечатать на домашнем принтере (если речь идет о письме или приглашении на вечеринку), на печатной машине (если вы работаете над книгой, журналом или брошюрой), либо выложить в сеть Internet.Издание представляет интерес как для опытных дизайнеров и верстальщиков, так и для начинающих пользователей.

3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектуры
 Буквоед

  741  

Для эффективной работы в 3ds Max необходимо моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические навыки, но и научитесь действовать осознанно, четко понимая, что вы делаете и для чего. Вся основная информация - сплайновое и полигональное моделирование, материалы и развертки, камеры и свет - представлена в новом интерфейсе. Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в обновленной программе, а тем, кто уже имеет опыт работы с 3ds Max, будут особенно интересны главы про современные движки рендера: V-Ray и Corona. Вы узнаете о новых средствах визуализации, которые пришли на смену Mental Ray - Autodesk Raytracer и Arnold. Теперь в распоряжении пользователя есть удобные современные материалы, расширенные возможности работы с камерами и экспозицией. Новое издание книги мы специально дополнили главой, рассказывающей о версии 2019 и дополнительных возможностях плагинов Corona и Vray. Различия между версиями 3ds Max 2018 и 2019 минимальны, вы смело можете устанавливать и использовать любую из них. Все примеры и инструменты, рассмотренные в книге, будут работать одинаково.

Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max. Цветное издание
Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max. Цветное издание
 Буквоед

  1452  

Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и освещения; научит вас максимально быстро и эффективно воссоздавать фотореалистичную 3D-визуализацию будущего проекта интерьера или здания. Вы познакомитесь с процессом рендеринга, трассировкой лучей, сэмплировании и фильтрации конечного изображения. Узнаете, что такое глобальное освещение и как оно реализовано в mental ray, какие существуют эффекты камеры (глубина резкости, дисторсия, световая аура и др.). Второе издание было значительно улучшено и расширено. Добавлено описание параметров реальной фотокамеры для большего понимания теории света и экспозиции. Рассмотрена работа с различными шейдерами, а также увеличена глава по постобработке изображений. Издание предназначено для всех любителей трехмерной графики, работающих в системе Autodesk 3ds Max, а также будет полезна профессионалам 3D-индустрии, активно использующим mental ray в своей работе.

Обработка и анализ цифровых изображений с примерами на LabVIEW и IMAC Vision
Обработка и анализ цифровых изображений с примерами на LabVIEW и IMAC Vision
 Буквоед

  1133  

Данная книга представляет собой полный учебный курс по тематике машинного зрения и цифровой обработки изображений и одновременно может служить практическим пособием по построению приложений машинного зрения в среде визуального программирования LabVIEW с использованием библиотеки средств обработки и анализа изображений IMAQ Vision. Рассматриваются основные аспекты получения, хранения, обработки и анализа цифровых изображений, а также автоматического выделения и распознавания на изображениях различного рода объектов. Описываемые методы подробно иллюстрируются программами и схемами обработки, созданными в LabVIEW на базе IMAQ Vision. Приводятся многочисленные примеры практических приложений машинного и компьютерного зрения в таких областях, как автоматизация измерений и технический контроль, видеонаблюдение, биометрия, обработка документов, медицинские приложения. На сайте издательства www.dmkpress.com размещены цветные рисунки из книги, а также 30-дневные версии программных продуктов LabVIEW 8.5, NI Vision Builder for Automated Inspection 3.0 и LabVIEW Vision Development Module 8.5. Книга рассчитана на научных работников, инженеров и студентов технических ВУЗов, интересующихся тематикой машинного зрения и программированием в среде LabVIEW.

Проектирование масштабируемых систем с помощью Erlang/OTP
Проектирование масштабируемых систем с помощью Erlang/OTP
 Буквоед

  1681  

Итак, вам требуется создать масштабируемую и устойчивую к сбоям систему, имеющую требования к высокой доступности. Узнайте, почему платформа Erlang/OTP так известна широтой, глубиной и согласованностью своих воз-можностей. Это практическое руководство демонстрирует использование языка Erlang и его платформы OTP, состоящей из библиотек, инструментов и принципов проектирования. Мы рассмотрим принципы разработки сложных систем, готовых к коммерческой эксплуатации, которым просто запрещено выходить из строя.В первой части книги вы узнаете о подходах к проектированию и реализации поведений процессов и деревьев наблюдения с помощью Erlang/OTP, а также как собирать их в самостоятельные узлы. Вторая часть рассматривает вопросы надёжности, масштабируемости и высокой доступности в вашем проекте в це-лом. Если вы уже хорошо знакомы с Erlang, эта книга поможет вам разобраться с проектными решениями и компромиссами, на которые придётся пойти, чтобы обеспечить бесперебойную работу вашей системы.• Исследуйте составные части, из которых строится любая ОТР-система: язык Erlang, набор инструментов, библиотек, а также абстрактных принципов и правил проектирования• Спуститесь к основам повторно используемых платформ OTP, узнайте о структурах, составленных из Erlang-процессов, на основе которых библиотека ОТР строит свои поведения• Разберитесь с поддержкой клиент-серверных структур в поведениях ОТР, с шаблонами поведений конечных автоматов, с обработкой событий и интеграцией между кодом и системой времени выполнения• Создавайте собственные поведения и особые процессы• Используйте инструменты, методы и архитектуры ОТР, предназначенные для установки вашей программы, организации мониторинга и администрирования.

LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиков.
LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиков.
 Буквоед

  471  

Книга представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW.Материал книги ориентирован на инженеров-практиков и включает примеры решения типовых задач измерения, анализа и цифрового синтеза непрерывных и дискретных сигналов. Значительная часть материала книги посвящена разработке аппаратно-программных интерфейсов многофункциональных модулей обработки данных с внешним оборудованием. В книге также затронуты практические аспекты создания распределенных систем управления на базе последовательных интерфейсов и протоколов Интернет.Книга будет полезна инженерам-практикам и разработчикам систем управления и сбора данных, а также всем желающим усвоить практические навыки проектирования подобных систем в среде LabVIEW.

Инженерная графика : учебник / 5-е изд.
Инженерная графика : учебник / 5-е изд.
 Буквоед

  1924  

Учебник "Инженерная графика" соответствует программе одноименного курса, содержит весь необходимый материал для обучения и предназначен для студентов очной, очно-заочной и заочной формы обучения в средних специальных учебных заведениях машиностроительного и приборостроительного профиля.Учебник содержит сведения о методах и свойствах проецирования, проекциях точки, отрезка прямой линии, плоскостей, геометрических тел, об образовании аксонометрических чертежей. В нем изложены правила выполнения и оформления чертежей деталей, сборочных единиц, а также схем. Рассмотрены правила деталирования сборочных чертежей, приведены сведения о разъемных и неразъемных соединениях, в том числе о стандартных крепежных резьбовых изделиях.В конце каждой главы приведены вопросы для самопроверки, позволяющие повторить учебный материал и проверить его усвоение.

Виртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X +CD
Виртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X +CD
 Буквоед

  442  

Доступным языком описана работа с виртуальной звуковой студией MAGIX Samplitude Pro X. Изложены минимально необходимые сведения из теории компьютерной обработки звука и музыки. Представлено подробное описание всех основных элементов графического интерфейса. Приведены пошаговые инструкции. Прилагаемый компакт-диск содержит файлы, демонстрирующие функции программы, и статьи, посвященные применению компьютера в музыкальном творчестве, а также бесплатную версию программы DJin Lite.

Все секреты Fortnite
Все секреты Fortnite
 Буквоед

  460  

У тебя в руках отличный гайд по самой топовой игре в жанре "Королевская битва" - Fortnite. Ты узнаешь, как выжить в битве с 99 другими игроками, избежать смертоносной бури, отыскать сундуки с сокровищами и как выбрать подходящее оружие для истребления противников. Книга также откроет тебе все секреты эффективного строительства и как правильно выбрать точку приземления после прыжка из автобуса. А научившись зарабатывать В-баксы, ты всегда сможешь приобрести новый боевой пропуск и самые эффектные предметы, отличающие тебя от других игроков. Ну что, готов к прыжку в зону королевских боевых действий? Вперед!

Компьютерная графика. Модели и алгоритмы. Уч. пособие
Компьютерная графика. Модели и алгоритмы. Уч. пособие
 Буквоед

  2928  

В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы современной компьютерной графики: модели графических объектов на плоскости и в пространстве (точки, векторы, линии и поверхности, включая составные, полиэдры, сплошные и воксельные объекты), геометрические задачи визуализации — комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления, алгоритмы аффинных и проективных преобразований, методы изображения поверхностей, включая текстурирование. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации. Настоящее пособие предназначено для студентов направления подготовки «Информатика и вычислительная техника». Также может быть полезно аспирантам, преподавателям вузов и всем специалистам, как постигающим основы компьютерной графики, так и разрабатывающим новые алгоритмы и прикладные графические программы.